沿革
株式会社音楽館はプロ用録音スタジオ向けの録音機材賃貸を主にして 1985年に会社を設立いたしました。その後、音楽制作(CM制作、MIDI データ制作等)に業種を拡張、現在は音楽制作部として引き続き音楽 制作全般の業務を行っています。1993年に映像と音楽を融合させたCD -ROMソフト「Touch the Music by Casiopea」を制作し、この制作技術 を元に、1995年8月に実写映像を使った鉄道運転シミュレーションゲー ム「Train Simulator」を制作。以後2007年11月1日発売の「Railfan 台湾高鉄」 までに海外の路線を含む31作品を制作するにいたり、当初PC用ソフトと して始まったこのシリーズも、現在ではPS3、PSPといったゲーム 専用機にプラットフォームを拡大、より多くのユーザを獲得していま す。2006年からは業務用シミュレータの製作を開始。鉄道博物館に世界初の蒸気機関車シミュレータを納入し、目玉展示として絶大な人気を博しているほか、 他展示施設へも電車シミュレータを計11台納入しています。
1985年
- 会社設立
- 業務用録音機材リース開始
1986年
- 音楽教室、イベントなどの企画営業
1993年
- コンピュータ用(マッキントッシュ)CD-ROMゲーム“Touch the Music by Casiopea”発売
1994年
- 島津製作所との共同開発によりHUD(ヘッドマウントディスプレイ)システムを利用したコンピュータデータ検索用端末を葛西臨海水族館に納入設置
1995年
- コンピュータ用ゲーム“Train Simulator”の制作発売をはじめる。6年間で21作品のPC用ゲームを発売
- WIN MAC用Train Simulator 中央線(201系)中野〜豊田 発売
- WIN MAC用Train Simulator 東海道本線(211系)鴨宮〜戸塚 発売
- WIN MAC用Train Simulator 東北本線(211系)土呂〜間々田 発売
1996年
- WIN MAC用Train Simulator 小田急電鉄小田原線(5000系)千歳船橋〜相模大野 発売
- WIN MAC用Train Simulator 相模鉄道本線(9000系)横浜〜海老名 発売
1997年
- WIN MAC用Train Simulator ドイツ鉄道ライン川左岸線ビンゲン〜コブレンツ 発売
- WIN MAC用Train Simulator 南部縦貫鉄道七戸〜野辺地 発売
- WIN MAC用Train Simulator 京浜急行電鉄本線・久里浜線(600形)品川〜三崎口 発売
- WIN MAC用Train Simulator JR四国(1)高松〜琴平、高松〜児島 発売
- WIN MAC用Train Simulator 西武鉄道新宿線西武新宿〜本川越 発売
1998年
- PC用ゲームに対応した“マスターコントローラー”を発売
- WIN MAC用Train Simulator 名古屋鉄道 金山〜新鵜沼、犬山〜新可児 発売
- WIN MAC用Train Simulator 阪神電気鉄道梅田〜高速神戸 発売
- WIN MAC用Train Simulator JR北海道(1)余市〜札幌 発売
- WIN MAC用, DVD用Train Simulator JR山手線内回り大崎〜大崎 発売
1999年
- WIN MAC用, DVD用Train Simulator 南フランスカンヌ〜モンテカルロ〜マントン 発売
- WIN MAC用Train Simulator 近鉄南大阪線・吉野線あべの橋〜吉野 発売
2000年
- WIN MAC用Train Simulator 京浜東北線蒲田〜大宮 発売
- WIN用Train Simulator PLUS 京阪電気鉄道淀屋橋〜出町柳 発売
- WIN用Train Simulator PLUS JR東日本中央線2東京〜大月 発売
2001年
- 自動音楽生成システムの特許申請
- WIN用Train Simulator PLUS 小田急電鉄小田急線2新宿〜小田原 発売
- WIN用Train Simulator PLUS 京都市営地下鉄烏丸線&近畿日本鉄道京都線 国際会館〜近鉄奈良 発売
- “PlayStation 2”専用ゲーム第1弾「Train Simulator Real THE山手線」を制作
2002年
- “PlayStation 2”専用ゲーム第2弾「Train Simulator Real THE京浜急行」を制作
- “THE京浜急行”専用コントローラ“トレインマスコン”をコレクション社と共同開発
2003年
- 条件音楽自動生成システム(マトリクスミュージック)を特許申請
- ソニー・コンピュータ・エンターテインメント社とライセンス契約締結
- “PlayStation 2”専用ゲーム第3弾「Train Simulator 御堂筋線」を発売
- “PlayStation 2”専用ゲーム第4弾「Train Simulator + 電車でGO! 東京急行編」を発売
- “PlayStation 2”専用Train Simulatorシリーズすべてに対応した“マルチトレインコントローラ”をシープス社と共同開発
2004年
- “PlayStation 2”専用ゲーム第5弾「Train Simulator 九州新幹線」を発売
2005年
- “PSP”専用ゲーム第1弾「Mobile Train Simulator + 電車でGO! 東京急行編」を発売
- “PlayStation 2”専用ゲーム第6弾「Train Simulator 京成・都営浅草・京急線」を発売
- 鉄道関連総合情報サイト“レールファン”を東京急行電鉄より運営を移譲
2006年
- “PSP”専用ゲーム第2弾「Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線」を発売
- “PlayStation 2”専用ゲーム第4弾「Train Simulator + 電車でGO! 東京急行編」をお求め易い価格に「Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 音楽館ポケットブックス」を発売
- 東急テクノシステムとの共同制作によりハイビジョン映像を使用した5000系大型シミュレータを東京急行電鉄 東急教習所に納入設置
- “PlayStation 3”専用ゲーム第1弾「Railfan」を発売
2007年
- “PlayStation 3”専用ゲーム第2弾「Railfan 台湾高鉄」を制作
- トータルメディア開発研究所、三菱プレシジョン、サイエンティフィックつくば、ファインとの共同制作によりD51形式蒸気機関車シミュレータを東日本鉄道文化財団 鉄道博物館に納入設置
2008年
- “ニンテンドーDS”専用ゲーム第1弾「鉄道ゼミナール -JR編-」を制作
- 東急百貨店東横店「東急東横線開通80周年記念 鉄道フェスティバル」オリジナルの東横線・みなとみらい線シミュレータを制作
- SUPER BELL''ZとのコラボレーションCD「東横特急」を制作
- 富士通へフルハイビジョン映像を活用した鉄道運転シミュレータシステムの技術協力、提供を開始
- 京阪電気鉄道 駅発車メロディーCD「京阪電車 発車メロディCOLLECTION」を制作
- “ニンテンドーDS”専用ゲーム第2弾「鉄道ゼミナール -大手私鉄編-」を制作
- SUPER BELL''Zとのコラボレーション第2弾 サウンドトラックCD「鉄道ゼミナール 音楽編」を制作
2009年
- 東京急行電鉄 電車とバスの博物館 8090系電車シミュレータを改修
- アイテック阪急阪神、富士通との共同制作により阪神1000系電車シミュレータをキッズシティージャパン キッザニア甲子園(阪神電気鉄道出展:電車パビリオン)に納入設置
- 東日本鉄道文化財団 鉄道博物館 209系電車・211系電車シミュレータを改修
- 財団法人 東武鉄道共助会 東武博物館 10030型電車・8000系電車シミュレータを改修、50050型電車シミュレータを納入設置
- 富士通株式会社に協力して開発した映像制御技術が、「第6回日本e-Learning大賞」(主催e-Learning world 2009実行委員会、フジサンケイビジネスアイ)において、経済産業大臣賞を受賞
2010年
- 東日本鉄道文化財団 鉄道博物館 集合研修型鉄道運転シミュレーターを納入設置
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", "PlayStation" and "
" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
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" is trademark of Sony Computer Entertainment Inc.



