TS制作部のご紹介
家庭用ゲームソフト“Train Simulator”シリーズの制作業務全般を手がけています。
企画立案・撮影・取材・編集・シナリオ・デザイン・プログラムまでを一貫して制作
し、純度の高い鉄道運転シミュレーションゲームを世に送り出しています。パソコン
ソフト時代からのモットーである“リアルに再現する”ことへのこだわりを大切に、運
転シミュレータの限界に挑戦しています。
2001年にはプラットフォームをパソコンから“PlayStation 2”へと移行し、映像再生の
クウォリティを飛躍的に向上させ、Train Simulatorが生まれ変わりました。
2006年には“PLAYSTATION3”の登場により、さらに向上されたハイビジョン映像を見て、
Railfanの新たな発見された方も多いのではないでしょうか。
我々は今後発表される様々なハードウェアにも積極的に対応していきます。最先端技術
をフル活用しTrain Simulatorの新しい遊び方を提案するとともに、ライトユーザーや
初めての方でも楽しめる様な「鉄道運転エンターテインメント」と呼べる作品を送り
出していきます。



